无主之地4革新:枪械凭手感选,养成系统大变化

01/05 14:04:29 来源网站:辅助卡盟平台

假定讲无缝地图对《无主之地4》而言是“形”,那么它深度的系统设计跟丰富的终局内容便是使玩家持续上瘾投入的“魂”。此作在轨养成系统、武器机制、终局玩法等好些维度展开了大幅创新,切实达成了“刷得畅快”与“建得深入”的绝妙融合。

无主之地4枪械系统去数值化_无主之地2狙击蛋技能攻略_无主之地4养成系统革新

极为让人惊喜的革新源自枪械系统的“去数值化”设计,在传统的刷宝游戏里,玩家时常会为了追逐更高的数值,不得不违心地舍弃自个儿心仪的枪械,这种状况在《无主之地》系列前作里格外显著,你也许极其喜爱某把枪的手感以及设计,然而由于等级跟不上,最终只能忍痛将其更换,而在本作中则彻底扭转了这一情形,武器的强度更多是依靠配件组合而非基础数值等级 。

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这种设计具备革命性之处在于,它能够让玩家完全凭借手感去挑选枪支,哪怕是一把处于低等级的雅阁布狙击枪,只要配件适配得当,也能够一直沿用直至游戏通关。在实际体验过程当中,笔者借助一把钟爱的霰弹枪以及狙击枪的组合成功打通了主线,在这一期间尽管也获取到了更高等级的同类武器,然而由于配件不像原有武器那般顺手,最终还是选择维持原状。这种变动极大程度地解放了玩家对于枪械的选择自由,同时也更加契合FPS游戏的核心乐趣。

再者,手雷、重武器、主动技能等被统一合并进了军械插槽系统,这使得技能搭配变得更加灵活多样,在这中间,养成系统同样得到了全面细化与革新。不仅如此,新增的主动触发医疗包不仅具备回血功能,还能够依据不同类型提供射速提升、减伤等临时增益效果,这大大增强了战场上的策略选择。

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非常值得予以关注的,乃是“固件词条”系统的引进。除开武器之外的四个装备栏,也就是头盔、护甲、护盾以及神器这些。均有可能掉落携带着特殊词条的固件,玩家能够借助搭配各异的固件进而激活套装效果。这套系统事实上给玩家提供了再者一个维度的Build空间,以此使得装备搭配变得更为多样化。

这些进行的系统性改动,不但丰富了游戏的Build多样性,还切实缓解了系列长久以来饱受诟病的"子弹海绵"问题 ,在前作里,常常会出现"一梭子弹打不死一个普通敌人"这种尴尬状况 ,而在本作中,凭借优化数值曲线以及增加伤害乘区 ,让战斗节奏变得更加明快爽快 。

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在终局内容的范畴之中,游戏给予了数目众多的能够反复前去游玩的内容,其中包含多等级的终极秘藏猎人挑战,蕴含着Boss直刷机制,还有周常任务等等。特别需要郑重拎出来强调的是,只要凭借一个角色达成主线通关,便能够直接去创建30级的全新角色,借此越过前期进展缓慢且热度不高的阶段,直接抵达终局——对于那些热衷于去体验多个职业的玩家而言,这无疑就像是上天派发下来的极大福音。

猎秘藏之人的设定,被深度融入到终局玩法里。收集秘藏碎片,开启传送门,挑战秘藏守护者,凡此种种,都不再只是剧情流程所专有,而是变成了刷装游戏当中的一部分。对于“重复可玩性”的那份执着,在此得到了极为充分的展现。

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从武器可随意获取的状态,转变到具备深度养成的模式,从游戏最终阶段的内容,发展到了角色能快速成长的情况,《无主之地4》在系统方面的进步,完全能够让专注于刷宝玩法的老玩家产生兴奋之感。这些变化不但提高了游戏具有的让玩家游玩以及从中获得乐趣的性质,还展现出了开发团队针对玩家在游戏里所获得体验的深入考虑 。

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