早在9.0版本刚公布之际,暴雪便宣告会在9.0版本里回归若干往昔删除的技能,这一消息当时被玩家视作暴雪向怀旧服靠拢的一种趋势,当然身为普通玩家,我们无法左右其想法,老技能回归在新版本中肯定能成为一项特色。然而,随着9.0版本即将开放,前夕版本正式上线,我们玩家却察觉到一件颇为尴尬的事,即这些回归技能虽或有用,却或多或少占用了我们的技能栏位,致使某些玩家不禁感叹,快捷键都不够用了。

实际来讲,那些回归的技能看上去好像有用,可实际上没太大用处,比如说,生存猎身为暴雪所塑造的全新近战猎人的典型,却忽然回归了几个远程技能,再比如说,萨满的根源打击,又比如说,狂暴战的盾猛,并且得切换盾牌才可释放,这些技能或许仅仅是起到了锦上添花的作用,想要给职业增添DPS,有种不太现实的感觉。实则这些技能,你甚而能够不将其放置在你的技能栏中,对于 PVP 党而言,这些技能亦会具备不错的助力,譬如生存猎能够于远程截断他人的开棋,战士在遭受集火之际切换一块盾牌,并增添些许护甲,进而能够协助你抵挡对面的伤害,当然,这一连串的操作,你能够把它设置成一条宏命令,如此也便利你施展你的技能。

在《魔兽世界》前期版本里,暴雪的设计师们持续给各职业增添新技能,这里面有一些颇为经典,甚至能够改变一个职业强度的技能,好比战士的“撂倒”,可是在最近的几个版本中,暴雪着手简化技能,那些极为经典的技能也逐渐消失了 。或者是暴雪认为在8.0版本里玩家所拥有的技能个数太少了,于新的版本最终给咱们回归了数量众多的经典技能,现在盗贼的三个系别都能够上毒药,战士针对法师冰箱、骑士无敌的碎裂投掷,相信多多少少的是能够对你起到一点帮助作用的。


的确存在有人夸赞,同时也有人进行吐槽的情况,在先前版本开放以后,玩家们针对回归技能持有诸多不满,主要缘由在于,绝大多数职业的回归技能对于PVE玩法而言,并未有显著的加强效果,甚至有许多技能的收益极为低下,然而却增添了额外的操作内容。尽管你甚至能够不将这些技能拖出来展示,不过放置在法术书里,对于有强迫症的玩家而言,必定会感到极为不爽。我们也清楚技能回归所设计的原本意图,当然是期望能够凭借技能回归的途径使得9.0版本的玩法变得更为多样,这种熟悉的感受再加上新版本的降临绝对是对玩家的又一回迎接。虽说此次技能回归依旧是PVP玩家获取利益较多 。

在《魔兽世界》从经典旧世迈向即将开启的暗影国度历程里,在从历史角度审视其发展至今的过程中,暴雪已将绝大部分繁琐设定予以移除,其如此做使得玩家们能够把更多精力投放于体验游戏之上,这无疑是件相当好之事,然而这也导致有些经典永远在我们视野里消逝不见了,想必诸多老司机已然心急而迫不及待!
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