骑士战歌极光辅助 王者荣耀:新版峡谷2.0深度解析,无操作不射手,战坦辅助拼细节!
大家好,我是阿杰。新赛季将近,王者荣耀发布了“王者峡谷2.0版本”的详细消息,改动幅度可谓空前绝后,峡谷即将面临翻天覆地的变化,绝大部分英雄都会受此次更新英雄。
那么今天阿杰就带大家解析一下这次版本的改动,哪些改动会影响你的上分英雄呢?一起来看一下吧。
(一)从此不再有“上下路”的概念
在十月份即将到来的王者荣耀三周年版本中,为了优化边路体验,官方将原有的上下路,分别改为暴君路和主宰路,暴君路推荐使用射手英雄,主宰路推荐使用战坦英雄,也就是说此次改动后,改版后下路的地形将不再固定,而会随着红蓝方阵营的变化而变化。
如果自己处于蓝色方,下路则为暴君路,地形将更适合射手发育,具体表现为防御塔前移,河道草丛后移,扩大了射手的安全区域,敌方打野来抓人的难度将大大提升,同时暴君路的兵线会有额外的经济加快射手的发育,所以暴君路也可以称之为“发育路”。
而如果自己处于红色方,下路则为主宰路,防御塔相对靠后,草丛比现版本还多出一簇,且位置更险要,很容易遭受埋伏,但是兵线会额外回复收益,对线空间极大提升,所以只适合战坦英雄。阿杰认为,主宰路依然可以称为“烈士路”,因为地形实在是非常不友好,多出的这一簇草丛给对手提供了更多埋伏的空间,但是所幸的是,危险也是双向的,双方战坦都面临着同样的高风险,而非像现在一样战坦单方面被压制,这对于战坦玩家来说,或许是一次不错的改动。
但是这次地图改动并不会从本质上提升射手这个位置的强度,因为收益也是双向的,两边都有同样的优势,它真正的效果是将射手限制在暴君路,形成射手对抗射手的局面,如果玩家还是按照现有的观念,不分红蓝方,直接往下路行动而导致“错走”主宰路,那么就会失去地形的优势从而加大自身的发育难度,换句话说,以后射手想走哪路不由自己说了算,而由暴君的位置说了算骑士战歌极光辅助,暴君在哪,射手就得走哪,除非这个射手拥有强行克服地形劣势的能力,比如百里守约,可以利用二技能探测视野弥补地形上的不足,且自身的特点是打压制而非发育,那么他就有资本随意换线,而其他射手则不然。
(二)射辅对抗射辅或将成为主流
那么有很多玩家就会有疑问,如果变成射手对射手,那诸如马可波罗这类对线期十分弱的射手会不会顺势成为“版本弟弟”呢?
阿杰认为不然,因为射手压制战士与射手压制射手的概念不同,在现版本中射手依赖着手长的优势,前期对线时,大部分情况下都是射手压制战士,但是战士本身拥有着“皮糙肉厚”的特性,加上血包,铭文,自身属性等多方面的生命回复,总体还是能抗住伤害的,只不过是抗的久不久的问题。
而射手压制射手则不同,因为射手的输出方式比较单一,大部分时候都是拼火力,而射程,机动性在射手互拼的时候作用是比较小的,所以反而是像鲁班这类站桩射手更容易取得对抗上的优势,并且这种优势是单纯火力上的压制,很难通过个人操作扭转局势骑士战歌极光辅助,比如鲁班对抗后裔,水平相近的情况下,基本上都是鲁班单方面碾压后裔,后裔是很难通过操作改变现状的,那么这时候他又不像战士那样能够抗压,鲁班的正面火力对拼他又不敢接,如果打野还没来得及帮忙,就会面临崩盘的局面,此时就迫切需要一个“爱心人士”来帮忙。
因此阿杰参考了其他类型的MOBA游戏,认为这次改动会将辅助也“拉”下暴君路,形成射辅对射辅的局面,而非单纯的射手对射手。如此一来,原本弱势的射手在辅助的“肉身”掩护下也有可能打出逆转的效果,比如说盾山这个辅助,抵挡一切飞行物,非常克制射手,很可能会让暴君路的对抗出现剧情大反转。(所以我找到盾山必须削弱的原因了吗?)这样就形成了一个比较合理的对抗辅助论坛,在考虑射手强不强势的同时,还要考虑辅助是否合适的问题。