自从竞技射箭游戏出现以来,一直有一个争论不断:操作和意识,还是装备和属性,哪个更重要?
这位前辈拥有无与伦比的战斗意识,再加上灵活精准的操作,在常人之中自然是所向披靡。 对应的人民币玩家手中有强大的武器,吃瓜群众用手一擦就死,同样令人目不暇接。
技术和属性,哪个更好? 如果一个装备低级枪械的高等级玩家遇到一个装备精良的人民币玩家,谁会输? 在反向战斗中,例如,如果高等级玩家使用的枪械是新手枪械,则威力较弱,射程较慢,后坐力较大,并且具有良好的战斗意识和操作方法。 借助伏击等形式,依然可以轻松击败RMB玩家。 没有这些迂回手段的帮助,如果是正面交锋,高等级玩家很难获胜。 这让人们形成一种奇怪的看法。 长期游戏磨练出来的技术和能力,其实并不比数百名玩家强多少。 原千源订购的利器? 仅仅靠伏击就能取得胜利吗? 如果处于这样的境地,还能取得胜利吗?
只要888,就能秒把你的武器拿回来!
《逆战》中,各种神器层出不穷,头盔、防弹衣等武器自然不少,足以武装一个人的乳牙。 不知道从什么时候开始,利器横行,套装层出不穷,而且每件装备的属性都比上一件更强。 如果使用一套利器的话,甚至还有属性加成,那就更是厉害了,让人感叹不已。 在这些游戏中,竞争的不是技术,而是谁有更多的钱。 只有有钱的人,才足够任性、足够坚强。 就在几个月前,兽神套装还曾轰动一时。 不仅在PVE中所向披靡,在PVP中的表现也毫不逊色。 大约一个月前,神套装再次问世,也引起了足够的关注。 强大的属性、丰富的技能、震撼的套装加成,让人怀疑这款利器不断释放的游戏是否还有正义可言。 ?
利器就是利器,甚至是魔法
想要击败对手登上王位,除了一点点操作和意识之外,还需要一套价值数千元的利器套装! 金钱是人民币玩家的骄傲,当金钱可以转化为更强的时候,确实没有什么问题,但这给原本以公平着称的竞技游戏蒙上了一层阴影。 如果我想打败对手,我需要付出的不是时间和精力,而是更多的金钱。
有些FPS不仅买属性,还卖权限! 比如在CF中,成员不仅可以阻止踢人,还可以随意踢出其他玩家。 本来,踢是玩家维持比赛秩序的一种方式,但在CF中,它转化为一种权威:不高兴就踢! 如果打不过你,就踢吧! 但无论成员们做什么都没关系,因为他可以防止踢人,所以他们可以无所畏惧并扪心自问,这公平吗?
权威是压迫性的逆战小魔辅助,你对此无能为力
我最早接触的竞技游戏是CS-Counter-Strike。 这只是一个千兆字节大小的粗糙游戏。 在中学的机房里,我和朋友们比赛。 你们的武器和装备都是一样的。 除了技术之外,没有什么区别。 每支枪械都有自己的特点。 不同的枪械在不同的人手中会发出不同的光芒。 我们为他们出色的技术和操作喝彩。 那是竞技游戏的快乐时光。 比如英雄联盟、dato2之所以轰动全球,就是因为它们的公平性和竞争性,不是吗?
虽然现在看来有些笨拙,但确实值得回味,因为正义
消除废话的平衡,以及抄袭的扫荡现象。 原创者绞尽脑汁想出一个创意,抄袭者二话不说就窃取了,或者说抢了,然后用自己强大的宣传手段去宣传。 最后,市场饱和,原创者被谋杀。 记得有位IT行业的老奶奶,两次创业都被抄袭,甚至被一家公司指责抄袭。 他现在从事医疗工作,并表示如果公司涉足医疗,他会毫不犹豫地跳槽——“总比被它谋杀好!”
接下来我们就来看看这个360°全方位无死角的参考:
原版CSGO的设计师现在估计脖子都疼了。
右边的地图...好吧辅助卡盟,我们明白了。 我们怎么能说CT在拐弯时复制了它呢?
UI 已复制。 不知道是公司故意还是开发团队的错。
就算是抄袭,长得这么丑你也受不了。
对于那些不知道的人,我认为左先行,然后右行。 升级屏幕是有道理的。