厉害:DNF中的属强白字还有稀释到底是什么意思装备冲突又是怎么看的?

01/18 14:03:44 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

一、什么是稀释?

本质上来说,是伤害计算时的基数不同导致的。也可以说是遵循边际递减效应。

就按你的最终伤害来看,举个栗子,

当你有100点伤害(没有最终伤害加成之前),带上王冠非冠,是120点,然后带上氤氲之息+10(最终伤害+15%),伤害变成135(100*(1+20%+15%)),即所谓加算。135/120=1.125,+10氤氲之息带来的实际伤害提升率,只有12.5%,并不是装备加成的15%,这就是别人口中的稀释。

同理,如果以氤氲之息为基础(15%)最终伤害,则王冠非冠的实际提升率是135/115=1.174,即17.4%

可见同种伤害加成的基数永远是100,所谓的稀释也是相对的,每20%的提升量其实都是一样的。

假如带上清泉+10(15%三攻),而不是氤氲,伤害就会变成120*1.15=138>135,可见不同种伤害字体,则是按照其他字体伤害加成后为基础dnf属性强化有什么用,即120,也就是所谓乘算。

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有点类似的,在现实生活中,就是所谓单利和复利。

单利就是不计算利息后的利息,只计算本金,复利就是计算利息后的利息,大概就是所谓利滚利。

再简单的例子,我给你五百万,你的钱率提升很多;我给马云五百万,马云的钱提升率很少,然而提升量不变,提升率差距巨大。

技能攻击力是个例外,技能攻击力之间也是乘算。比如圣耀基础是40%技能攻击力,开启魔能后再+22%,所以总提升率?

是40+22=62%吗?

错,是1.40*1.22=1.708,即70.8%提升率。包括异界的装备比如剑魂的七伤3+30%拔刀技能攻击力,七伤6+40%,所以对拔刀的提升就是1.82。

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以至于很久以前,+10启明星的提升率都不是15%,而是1.05*1.10=1.155,即15.5%。现在暗改已经是15%了。

(艾格尼丝魔法石是唯一的例外,加算的技能攻击力,因为装备淘汰,这里不说了)

除此之外,所有的属性比如属强,物功魔攻独立等等都遵循边际递减(参考500万和马云的例子)不过那些都是最基础的打造,能堆多高就多高。

二、什么是冲突?

黄字(伤害+xxx、攻击时,伤害+xxx)和爆伤(暴击攻击时,+xxx伤害、暴击伤害+xxx)无视防御(目前地下城只有90传说上衣血红胸甲)都是取最高值的。其他伤害字体都是可以叠加不冲突的

具体表现在,查看装备详细信息的时候,会显示取最高值,不过将来的装备大部分都是额外黄字和额外爆伤,装备冲突的年代或许也要离去了。

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三、额外黄字和额外爆伤与黄字爆伤的关系?

黄字和额黄,以及暴伤和额暴,都是符合加算规律的(如果非要说那个词,那就是稀释吧),哪怕没有基础黄暴,额黄额暴也是有效果的。

四、苍穹幕落武器

撕逼专用:45技能攻击力,30最终伤害,问当已有的最终伤害多少时,圣耀会勉强持平苍穹武器?(为了方便计算,忽略95武器比90武器高出的基础攻击)

1.45(x+0.3)/x=1.708,解方程

分析一下方程

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(x+0.3)/x就是30最终在已有的x(x是个1.a的形式)最终伤害时带来的实际提升率

x约等于1.685,即在已有68.5%(佩戴苍穹武器之前)的最终伤害加成以下,苍穹武器超过圣耀一点。但是95比90武器高出很多面板,圣耀的确输了。

五、95版本后的补充。

这里有人提出,为什么有大神计算泰伯尔斯(95A+)轻甲板甲搭配江山如画反而不如黑洞,然而重甲布甲搭配江山如画会略胜过黑洞。

我觉得大神算的没问题,我这里就不具体计算提升多少或者负提升多少。只是概略地给人感觉。

属性白字就是一种白字,同样遵循边际递减。两者是想加的卡盟,就犹如黄字和黄追。当你220属强(其实实际上并不是220点,属强计算的真实公式比这个复杂,但是新手记得220点就好),比如深渊恶魔套(忽略怪物属性抗性)25属性白字,实际效果是50%的白字。假如身上年套称号+宠物+红色宠物装备,那么就有29%(即12+7+10)dnf属性强化有什么用,这个基数已经不小了。

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