第二是极限对拼的处理。新手玩家在对拼的时候一定要冷静,千万别慌,技能丢错的话很容易造成你家AD分分钟扑街……无论是对线还是团战,在敌方英雄攻击你家ADC的时候,第一时间放出E技能阻断敌方的连招,往前走两步给对面高伤害英雄套上虚弱,后撤,并且记得扔Q造成一定伤害,接下来注意自己走位,在安全距离内不断地奶AD即可。
风暴之怒.迦娜
本人在带妹打下路的时候经常犯难,让她选一个什么辅助比较好呢?最开始用琴女,结果老死在去Q人的路上……然后用奶妈,也老死在Q人的路上……最好无奈之下让她选了个风女辅助论坛,告诉她老老实实给我护盾就好了,别人不来搞我,你就别瞎比Q了!别说效果还挺好,至少能够稳得住吧,所以推荐给大家。
这个英雄的上限很高,比如mata,花式Q技能打断突进,闪现大招分割战场之类的操作令人折服,玩得好的话,上分指日可待。当然下限也很低,可以说是上手难度最低的几个辅助之一,自己不作死的话,在排位里混一混,压力还是不大的。
符文,AP即可,蓝色能插6个回蓝的话最好不过了。天赋的话推荐0-18-12,这里就简单地带过了,跟之前星妈的没多大区别。风语者的祝福对护盾一样有效,另外可以把召唤师技能冷却减缩减15%的洞悉点出来,与索拉卡的主动掉血不同,风女的掉血概率还是相对较低的,所以不怎么需要回血。加点主E辅W,一级Q(你可以选择辅Q,不过我更喜欢跑的快一点)有R点R。
出装的话,因为也是法系辅助,所以同样推荐这一套:
与星妈不同的是,风女的技能受AP的加成要高那么一些;而且自保技能很多,团战中不出现严重失误的话,你是很难死的……(当然,你要是动不动站在敌方面前,跳舞拉足了仇恨,那当我没说)所以在顺风的情况下尽早的做出杀人书,这样滚雪球能力会很强;护盾厚的一比就不说了,AD的伤害也水涨船高,再加上它那个令所有刺客都无语的大招,高AP风女一个R的回复量基本能把对面全部看哭……
只要998,就能让你爽到不能呼吸哦~~接下来说一些具体的打法。
首先是对线,一个老风女一般都能做到,在AD主动消耗的时候秒给E技能(一般都是有己方AD有位移,例如奥巴马,EZ,滑板鞋,抓住了敌方的站位失误的情况下才会用到),这样突然性的消耗很容易建立血线优势。如果是长手发育型AD(比如女警,金克斯),如果你猜不出人家的走位,是为了补刀还是消耗的话,只要他上前就给盾吧……
说一下换血和反打的流程:跟ADC尽量保持射程的重合,这样就算自己被先手的话,AD也能很痛快的鞭挞对手,护盾给AD(当然你技能全吃快要死了的话还是给自己吧……),配合Q技能反打,保证换血的优势;这里多提一句,Q技能一定留作后手,平时最好别瞎比用!我遇到很多辅助平时喜欢在草丛里蓄风玩,打起来的时候技能又CD了,简直烦的抠脚……对拼的时候不要贪蓄力时间,能命中敌方AD即可。W不要上来就交,减速在拼伤害时期没有什么卵用,在敌方选择后退的时候再给,这样可以让AD占到更多的便宜。
团战的话明确一下自己的思路,就是保护后排。护盾给AD不多说了,敌方高爆发刺客近身的话优先套虚弱,然后Q技能吹起,上W配合AD进行风筝输出,这是很基本的操作;最需要注意的其实是开大的时机,因为你吹走的有时不仅仅是敌方的威胁,还有可能是己方后排为数不多的输出机会,这种行为在比赛中被统称为——电竞华佗……
所以我一般开大的话只有以下几种情况:
1.敌方有2~3个左右高伤害(或者强控)人员,能够同时输出/控制到己方AD或者AP时,开大吹走不解释。
2.手里没虚弱,同时核心血量太残,被敌方高伤害人员近身时,开大吹走,顺便给核心回血。
3.经过一轮消耗或者团战之后,团队血线偏低,又需要继续作战(团战或者拿龙)时,开大回血。