在小程序开放AR功能后,商家们将能在这个用户量庞大的渠道之中直接通过小程序AR功能销售商品,或为自己的产品加入更多AR功能进行辅助,从而提高销量和转化率。
在营销方面,可以说这是AR应用的重点所在。以腾讯另一款社交产品QQ为例,QQ在2017年正式免费开放了AR平台。在里约奥运会期间,QQ-AR火炬活动覆盖366个城市,157个国家,全球超过1亿人参与,其中单张AR火炬识别图在24小时内超过1,211,425次扫描。此外,如支付宝、天猫、京东等这样的头部APP也相继增加“AR扫描”入口,也带动了AR成为营销的新标配。
现在的电影也喜欢通过AR的方式来进行营销,新奇且富有趣味性的体验能更好地吸引用户。但在此之前,许多电影方的做法都是额外研发一个APP,不仅耗时耗力,还不好吸引用户进行下载体验,且不利于推广传播。
而有了微信这个大渠道,通过小程序做一些简单的AR体验就能吸引更多用户体验参与,传播度也将更高,从而为营销带来更好效果,这其中的收益也将十分可观。
社交(相机)方面,除了各种美颜相机APP中的滤镜效果, Snapchat和Facebook也都在其社交平台推出了AR滤镜,并非常受用户欢迎。据官方提供的数据,Snapchat每天1.76亿用户中有75%都在使用AR镜头,获得浏览共计超过 150亿次。
作为国内的头部社交APP,微信在社交上也需要新的突破。此次为小程序开放AR功能,或许在以后也将能延伸功能,引入AR滤镜效果为微信注入新的活力。
AR滤镜在广告上的表现也非常出色,以Taco Bell为例,该品牌2016年在Snapchat上推出的Cinco De Mayo taco表情滤镜被浏览了2.24亿次,Snapchat用户平均使用时间约为24秒。
据eMarketer和波士顿咨询集团最近的调查显示微信海盗来了ios辅助,广告客户越来越愿意接受AR广告的投放,在过去的一年中,Facebook的AR广告已经与Bobbi Brown,Wayfair和Sephora等公司达成了合作。
而朋友圈广告作为微信的一大收入来源,也需要新的模式。因此通过与AR滤镜结合,手机中的AR功能将使消费者更愿意进行互动,从而以出色的传播效果吸引更多广告商进行投放。
游戏方面,目前大火的AR手游就是《Pokemon Go》,他们最近还新推出了《哈利波特:巫师联盟》AR手游;而国内近段时间上线的《一起来抓妖》也获得了不错的成绩。但这些游戏都要经过非常复杂的开发过程和周期,在玩法上来说也较为复杂。以目前的AR手游来说,想要吸引玩家非常难。Niantic的游戏能大爆很大一个原因就是因为知名IP。
而小程序开放AR功能后,就像微信小游戏那样,在庞大用户量的情况下,从一些基础简单的游戏开始就能吸引更多的用户进行体验,对于游戏开发商来说推广也将更加容易。
微信给AR带来的可能性
虽然微信在小程序中加入AR并不是一件难事,但微信小程序开放AR功能对于整个AR产业来说却是一件意义重大的事情,基于微信背后庞大的用户群卡盟,给AR带来了活跃度极高的一个新渠道。
正如开头提到的,根据2019微信公开课PRO上公布的数据,截至2018年9月,微信的MAU(月活跃用户)达到10.825亿。而2017年1月9日,张小龙在2017微信公开课Pro上发布的小程序,也在短短2年内有了飞跃性的发展。
根据《2018年小程序生态进化报告》,截止到2018年年中,微信小程序的总量已经超过100万,用户规模超6亿,同时也聚集了150万开发者、2000多款小游戏。
而微信为了推进小程序,更是将其入口遍布到了微信的各个板块,公众号介绍页、公众号自定义菜单、公众号模板消息、公众号图文消息、文字&图片链接、聊天界面上方、发现入口等等。