技能解析:这个技能让妖姬的连招思路多种多样。----用W技能接近,R技能触发两次Q可以打出爆发并且无伤消耗。用R技能触发两次W可以让妖姬拥有两段超长位移和比较高的AOE爆发。用R触发两次E技能可以锁住对手长达3秒。妖姬的灵活,就体现在这个技能的释放选择上。
英雄优缺点:
优点:
前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量
有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。
游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀
拥有控制技能(禁锢)
非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
劣势:
前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。
自身非常脆,非常惧怕控制技能
成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。
技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
Q:妖姬这么强,可不可以辅助呢?
A:妖姬的灵活和爆发安妮辅助思路,确实可以当辅助。但是妖姬当辅助,团队里必须有这些英雄------①上单和打野必须要能扛,否则妖姬辅助团战扛不住②适合一个技能型的爆发AD(如卢锡安,女枪等),VN这个英雄非常不适合前期需要爆发输出的妖姬。除此之外,妖姬辅助会面临的最大一个问题就是缺蓝,比中单更缺蓝,因为妖姬线上如果A敌人的话很容易被敌人A,所以只能靠技能来输出触发工资装。所以很容易缺蓝,但只要控制好蓝量,妖姬前期一套爆发是非常让敌方AD和辅助恐惧的
天赋介绍
个人比较推荐12-18-0的天赋。这个版本雷霆非常火,点出雷霆领主可以让妖姬的爆发更上一层楼。妖姬主要还是要技能爆发,所以点在凶猛系增加技能输出是一个很好的选择。
符文推荐
红色法术穿透×9,黄色护甲×3,固定生命值×6,蓝色法强×9,法术强度精华×3
妖姬前期需要的是尽快的打出一套爆发消耗对手,红色带法穿可以让她的爆发变高,妖姬前期还是比较脆的,黄色可以带一些+护甲和一些+生命值的。蓝色推荐带法强(妖姬前期不适合和对手慢慢耗,她需要的就是“不是你死就是我亡”爆发,所以不推荐带魔抗符文),精华是法强×3来增强妖姬的输出
这套符文适合打一些发育型远程中单(如卡牌,炸弹人等)
红色穿透×9,黄色生命值×9,蓝色魔抗×9,法强精华×3
这套符文和前一套符文的最大差别就在于这套符文适合打一些版本比较强势的中单(如火男,辛德拉等)这套符文着重增强了妖姬的耐打能力(生命值和抗性让妖姬和他们对拼的时候更有资本)妖姬和所有AP对打最基本保障的还是技能的输出。只是和不同的AP打有不同的方法
红色法穿×9,黄色护甲×9,蓝色成长CD×9 精华法强×3
这套符文适合妖姬和一些强势的AD刺客打的时候,(如劫,亚索和男刀)红色法穿保障输出,黄色全部带护甲保命,蓝色可以全部带成长CD(也可以全部带法强)因为和这些强势的AD打你突上去很容易被他们的技能反打,所以前期还是要减少CD,多打几套技能(如QE,QW消耗)
出装思路
妖姬的出装思路可以分为两种
①打AP时:
如果你对自己有信心安妮辅助思路,你可以选择
+
在前期就尽量建立优势,第一次回家直接转
,同时买一双
就去上下路游走叠书。第一件大件:如果对手发育得比较好,你可以选择
圣杯可以提供法强,魔抗,CD和回蓝,或者
提升自己魔抗,降低别人魔抗,同时也有比较客观的法强加成如果已经是顺风局了可以直接
:鬼书有80点的法强加成,20%的冷却缩减和100%的基础法力回复,这几乎包含了妖姬所有需要的属性,爆发,回蓝和CD都有。第二件大件:如果你身上已经叠了很多层书了,你要选择来
保证自己的输出能力,现在的杀人书死一次就会掉10层非常亏,妖姬非常需要沙漏来保证杀人书的层数如果你书上没有书,顺风的情况下可以直接