射击游戏必打僵尸《守望先锋》僵尸模式是跟

09/11 05:39:16 来源网站:seo优化-辅助卡盟平台

这种玩法在CF手游中早已流行。 僵尸狂潮玩法和世界BOSS玩法几乎就是僵尸猎场的还原。

僵尸狩猎玩法已经在手机游戏中普及

与普通的PVP不同,打僵尸不仅需要一枪或者几枪,还需要你疯狂的持续输出。

例如,在PVP中,如果你使用狙击枪,你可以一枪杀死一名敌方玩家,而在PVE中,你可能只能一枪摧毁小僵尸三分之一甚至更少的生命值。 之后,当我开枪的时候,丧尸已经扑向我了。

更变态的是,BOSS动不动就有十多管血。 你需要疯狂拔枪几分钟甚至十几分钟才能杀死BOSS。 这也是和PVP最大的区别:不需要太准,要不断疯狂拔枪。

虽然塔防模式在《反恐精英》中并不是很流行:

Counter War还有塔防模式,不是很有趣,玩的人也很少。 顾名思义,它是塔防。 僵尸从一个入口进来。 双方玩家都可以建造炮塔,使用自己的装备来击杀僵尸。 升级炮塔和自身。 用你的火力抵挡一波又一波的怪物,直到取得最后的胜利。

虽然很无聊。 最近CF手游也推出了这种模式,据说玩的人不多。

最后说一下动视出品的《使命召唤OL》的僵尸玩法,与暴雪分支不同。

《使命召唤OL》的丧尸模式主要分为末日救援、突围、空中杀手和危机求生(具体名称可能略有不准确)。

《使命召唤OL》

末日救援就是大范围搜救幸存者,然后护送幸存者到指定地点,最后打BOSS,相当于一个生存+救援护送的玩法。

冲出重围和之前的丧尸猎场很相似。 它需要护送一辆装甲车,一路推动它,并在最后与BOSS战斗,同时确保车辆不被摧毁。

空中杀手并不是很有趣。 整个过程好像是在直升机上,向下射击,然后比较分数。

渡过危险这是一种小屋生存模式。 在一个非常狭窄的建筑里,会有一波又一波的丧尸涌来。 可以通过修理木门来拖延时间,最后等待搜救。 (不知道这个模型还有没有)

虽然在CODOL中,最受欢迎的不是打僵尸,而是生存模式。 依旧是惊悚片,而且和丧尸生存模式类似,一波又一波的敌人袭来。 会有一些非常强大的敌人,甚至直升机会向你发射火箭发射器。 不同的是,敌人与僵尸不同,他们会向你开火。 所以他们通常会留在某个地方进行施压。

CODOL僵尸游戏

在CODOL中,你可以通过收集卡牌获得额外的增援,比如手榴弹、空对地鱼雷、爆炸弹等。

CODOL的僵尸被设置为机械僵尸。 僵尸是感染了机械病毒的人类(外星人?)。 不管怎样,最后还是有外星飞船来了。 我不知道他们是什么鬼。 他们可能是四处走动的机械僵尸。 这种机械病毒可能会感染人类……

综合起来,打僵尸有以下几种模式:

1.线性路线压制模式:有一定剧情,一路推进,消灭沿途的僵尸和迷你BOSS,到达最终BOSS面前,击杀BOSS获得奖励

2.生存模式:在固定的地图上,不断的刷僵尸,等级越来越高。 每隔几波就会出现一个BOSS。 击败BOSS即可获得奖励。

3、救援护送:也和直线路线的僵尸模式类似,最后会出现BOSS。

4.小屋模式:在空旷的地方抵抗僵尸,可以通过修复阳台上的洞来防御僵尸,并延迟直到援军到来。 这是一种生存模式。

5、僵尸逃亡:这个在CSGO中比较流行。 虽然同样是打败丧尸、过BOSS的直线路线,但不同的是,这里的丧尸是由玩家扮演的。

6.塔防模式:僵尸不会战斗,只会沿着固定路线前进。 你要做的就是建造炮塔来抵挡丧尸的前进,然后自己辅助输出,虽然是塔防。

此模式中,前三种更受玩家欢迎,尤其是第一种剧情式的线性压制模式。 它最早是靠《逆战》流行起来的,现在连CF手游都100%抄袭它。 ,已经成为最受玩家欢迎的模式之一。 果然,打倒BOSS、通关剧情还是比较过瘾的。

僵尸模式也有几个规则:

1.地图上有补给箱,可以补充弹药。 玩过PVE的人一定对此很熟悉。 虽然有丧尸之海,但是没有足够的弹药怎么行?

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