火猫是这个版本最热门的英雄之一,高分局的玩家特别喜欢这个英雄(5K+出场率为27%)。依据天赋加点而开发的法系输出流使得火猫的胜率大幅提升(5K+胜率为54%)。火猫也是当前职业比赛的首选英雄,所以火猫被削弱也是十分正常的,哪怕只是小小的砍了一刀;就目前来看火猫前期过于强势,所以将缠绕增强一下也是可以理解的,毕竟缠绕机制的修改就是为了能够禁用移动类的技能;这项改动使得拥有缠绕技能的英雄更有发挥空间,而且阿托斯的作用也会提高。
德鲁伊:
10级天赋从+200 攻击距离降低至+175
15级天赋从+65 攻击力降低至+55
20级天赋从+7 熊灵护甲提升至+12
20级天赋从-50秒复活时间降低至-40秒
另外一个和火猫处于风口浪尖的英雄是德鲁伊,其实力无论在天梯(5K+胜率52%)还是比赛(DAC预选赛BP榜第二)都得到了充分体现。
德鲁伊凭借本身的天赋开发出了一套战斗型的出装打法,(打法过于强大)被削弱也是情理之中。不过这些削弱还不足伤筋动骨,至少目前看来德鲁伊还需要再削弱。
露娜:
基础攻击力降低6点
月之祝福的额外视野从1000调整为250/500/750/1000
10级天赋从+4 护甲改为+15 移动速度
露娜一直是当前版本的顶级Carry,其能力可以说无人能比,从前期杀人拿塔到后期Carry全队可以说毫无压力。露娜是当前版本的标志性英雄,几乎主宰着高水平路人局(5K+天梯的出场率为30%,胜率为55%),其被削弱也是理所当然。
基础攻击的削弱十分关键,尤其是对面核心后期能力不亚于自身的时候。月之祝福夜间视野的削弱也极大地降低了前中期的能力,因为通常前期这一技能只点一级。
狼人:
加入队长模式
敏捷成长从1.5降低至1.0
嗥叫魔法消耗从30点增加至40点
15级天赋从-20秒复活时间提升至-25秒
我们之前的文章讨论过现在版本的狼人很强。支配头盔很搭狼人,而且嚎叫使得狼人不用担心微操的问题。由于狼人的胜率较高而且比较稳定(53-55%)引发了大家对其过于IMBA的担忧,这些削弱也是确保他在CM模式里不会太过强大。
减少的敏捷成长对狼人来说意义重大,相当于在11级少了5点敏捷,相当于损失了1点护甲和11点攻击速度。狼人一般都会出一些增加攻速的装备或者光环,损失的护甲对狼人绝对是硬伤。
马格纳斯:
15级天赋从+50 攻击力改为+12 力量
20级天赋从+15 力量改为+15% 授予力量攻击力/分裂
20级天赋从+20 移动速度提升至+40
这些削弱主要是为了降低最近战斗型猛犸的热度(回音战刃+大炮)。虽然前期被削弱,但是后面增加的+15%授予力量很好的弥补了这一点,到后期还可以极大提升队友的输出。
米拉娜:
20级天赋从+8 护甲改为-4秒月神之箭冷却时间
20级天赋从+40 攻击力提升至+50 攻击力
13秒CD的神箭还是非常可以的,不过另外一边增加50点攻击也是实打实的输出;相比于加护甲,加攻击的天赋会让打法更多样。
大圣:
基础护甲减少3点
如意棒法的额外攻击力从80/120/160/200降低至75/100/125/150
如意棒法的吸血加成从20/30/40/50%提升至15/30/45/60%
猴子猴孙在重生时不会继续
15级天赋从+20 移动速度改为+75 如意棒法攻击力
20级天赋从+15 力量改为20% 魔法抗性
25级天赋从+25% 魔法抗性改为+25 力量
齐天大圣加入游戏差不多两个月了,他也不负众望成为最恼人的英雄之一。7.01的削弱来得很及时,但(加入CM)还不够。尽管胜率一般(50%),但好像还需进一步削弱。
如意棒法的削弱马马虎虎,15级的天赋稍微弥补了这一点。真正伤的是基础护甲的减少和大招的削弱,在改动之前带盾的效果还是非常明显的。